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Der neu erschienene Handicap-Hack ermöglicht es seinem Nutzer, bei einem Spieler, welcher schon auf "bereit" gedrückt hat, ein Handicap einzustellen, also auch -95%. Im Replay kann man nicht erkennen bzw. nachweisen, dass es sich um einen Cheater gehandelt hat. Um solche Situationen zu meiden, wird euch das Anti-Cheat-Tool ACETON empfohlen.
Link: ACETON und seine NutzungKommentare (0)
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Nachdem Rauswurf eines Disconnecters aus der Ladder, wird Apoc gemeinsam mit sechs Moderatoren und Gamereplays gegen Disconnecter und Cheater vorgehen. Wird jemand als Disconnecter das erste Mal entlarvt, wird er aus der Ladder entfernt, seine Statistiken werden gelöscht und sein Account-Name gesperrt. Wiederholungstäter müssen mit einer Sperrung der Seriennummer rechnen.
Verwendet jemand Cheatprogramme, wird seine Seriennummer sofort gesperrt, aber es gibt auch Ausnahmen, wo auch Verwarnungen ausgeprochen werden können. Hier wird Apoc von sechs unbekannten Moderatoren unterstützt.
EA ist sich im Moment nicht sicher, ob man Cheater jeden Tag oder nur an einem bestimmten Tag bannen soll.
Link: Zu Apocs ForenbeitragKommentare (0)
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Im offiziellen EA-Forum hat Apoc ein wirklich beachtliches Replay veröffenlticht, welches ca. 20 Minuten in Anspruch nimmt. Ein Review findet ihr hier.
Link: DownloadKommentare (0)
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Auf der offiziellen CnC 3-Homepage gibt es einen Fragebogen, in dem ihr z.B. die Leistungen der Schauspieler bewerten oder Gründe für das inaktive Online-Spielen nennen könnt. Um teilnehmen zu können, ist ein EA-Account erforderlich.
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Im offiziellen EA-Forum veröffentlichte Apoc, der Communitymanager von EA, eine kleine Liste der Balancing-Änderungen für Patch 1.07.
Der kommende Patch 1.07 soll das Problem mit der Kombination des Masterminds und des Mutterschiffs von Scrin durch längeres Warten beheben. Viele Spieler haben sich mit dem Mastermind ein feindliches Gebäude unter den Nagel gerissen, den Signaltransmitter aufgestellt und das Mutterschiff gerufen. Dieser mächtige Angriff lässt die meisten Gebäude einer feindlichen Basis in Rauch aufgehen. Um dies zu verhindern, wird es längere Verzögerungen zwischen dem Aufstellen des Signaltransmitters und dem Rufen des Mutterschiffs geben.
Auch die Pitbull-Buggies der GDI sollen an Stärke verlieren. Laut Apoc soll der Rüstungswert der Pitbulls verringert und das Mörser-Upgrade teurer werden. Dafür wird der Streuradius des Mörserangriffs ausgeweitet. EA will sich auch des KI-Problems bei Sammlern annhemen.
Einen genauen Release-Termin nannte Apoc aber nicht.
Danke für den Hinweis, luis royo!
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Communitymanager Apoc bittet die User, Bugs oder Nachteile von Multiplayer Maps zu posten. EA will zuerst die alten Maps verbessern, bevor sie neue erstellen. Im offieziellen EA-Forum könnt ihr eure Lieblingsmaps, gefundene Bugs oder Nachteile und Maps, die am meisten Verbesserungen benötigen, posten.
Zitat:
Hey guys,
I do not want to see any huge essays here, please try and keep your comments concise and please try and not repeat what others have said. Would really prefer if you just confirm anyones comments if you feel the same.
So, we would like to "improve" and essentially "re-balance" any of the maps in our ranked multiplayer ladder selection that need the most critical help.
I notice a lot of top ranked players playing Tournament Arena, Tournament Rift, Barstow Badlands, and that can mean a few things:
-these maps are the most popular which can be easy to think since top players in all gaming genres have their maps that they stick to
-these maps *could* have exploitative strategies that we need to fix and balance out
There are around 12 maps in our multiplayer ranked selection whether you are doing AutoMatch or Custom Ranked Match.
I'd like to know with good constructive explanations what are the most popular, best balanced, and more so, which maps need the most help.
PLEASE DO NOT USE THIS THREAD TO VOICE OPINION ABOUT CUSTOM RANKED MATCHES. We hear you and that is an entirely different topic.
Right now, I am looking for good feedback on the best multiplayer maps in our system and constructive feedback on the top issues with any of them.
I know you guys would like more maps, but right now, our best solution is to fix the ones at hand and introduce new ones later.
Thanks and have a great weekend!
-APOC
Link: Apocs ThreadKommentare (0)
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Jeder, der schon Opfer eines Controll Hacks gewesen ist, hat jetzt die Möglichkeit, gegen diese Hacker vorzugehen. Apoc schrieb ins offizielle EA-Forum folgende drei Schritte, die Opfer unternehmen können.
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Spieler Namen des Spielers, der den Controll Hack angewendet hat und ein Link zu seinem Profil.
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Link zum Replay (Wichtig!)
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Grundlegende Information, wann der Controll Hack eingesetzt worden ist.
Weiteres erfährt ihr in Apocs Thread.
Link: Zu Apocs ThreadKommentare (0)
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Apoc, der Communitymanager von EA, gab die ersten drei Änderungen des neuen Patchs bekannt:
1. Es soll jetzt länger dauern, bis das Mutterschiff, nachdem es gerufen wurde, tatsächlich erscheint.
2. Die Pitbulls sollen weniger Trefferpunkte haben und das Mörserupgrade wird teurer. Außerdem soll es jetzt wesentlich mehr streuen.
3. Die KI der Sammler soll verbessert werden. Dies gilt insbesondere für Nod.
Wann der Patch 1.07 tatsächlich veröffentlicht wird ist noch unklar. Er wird auf jeden Fall frühestens übernächste Woche erscheinen.
Link: Offizielles EA-ForumKommentare (0)
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Auf CnCHQ wurde ein neues Mappack veröffentlicht. Folgende Karten enthält das neue Mappack:
2 Player Karten:
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Back in Outback von Hard-2-Get
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Euphrat&Tigris von Arcanastras
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Hawai Wars von Holzi91
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Pastoral Genocide von noethis
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Up North Yellow Zone von DarkAlex
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Lion's Valley von Lion (CNCDEN)
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Lion's Desert von Lion (CNCDEN)
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Mountain Lion von Lion (CNCDEN)
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Lion's Heartland Shield von Lion (CNCDEN)
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Lion's Walls von Lion (CNCDEN)
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Battlefield Pharao von Scriptus
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Extraction Point von v1rtu
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Requirement von GrassxXxHopper/Vendor
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Sanctuary von Mace
3 Player Karten:
4 Player Karten:
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Coastal Conflict Yellow Zone von DarkAlex
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Hammer and Sickle von Madchaser
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Lion's Team Desert von Lion (CNCDEN)
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Lion's Heartland Shield 2v2 von Lion (CNCDEN)
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Stormshield von v1rtu
5 Player Karten:
6 Player Karten:
8 Player Karten:
Installation:
Cokumente und Einstellungen/Dein Windows Account/Anwendungsdaten/Command & Conquer 3 Tiberium Wars/Maps
HINWEIS zum INSTALLPFAD:
Im Worldbuilder erstellte Maps werden automatisch im voreingestellten Verzeichnis für erstellte Maps gespeichert. Dieses heißt (angenommen, Command & Conquer 3 Tiberium Wars wurde aud Laufwerk C: Installiert): CBiggrinokumente und EinstellungenAnwendungsdatenCommand & Conquer 3 Tiberium WarsMaps
ANMERKUNG: Der Ordner „Anwendungsdaten“ ist standartmäßig versteckt. Falls du ihn in Windows nicht sehen kannst und Zugriff darauf haben möchtest, öffne den Windows Explorer und wähle dort bei "Extras" danach", wähle „Ordneroptionen“ im Menü aus, klicke auf den „View“-Tab und wähle „Zeige versteckte Dateien und Ordner“ unter den erweiterten Einstellungen. Danach klicke auf OK.
Eure Karten könnt ihr an maps@hqnetwork.net senden.
Link: DownloadLink: CnCHQKommentare (0)
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Im United Forum wurde heute das 8. EPS-Player Interview veröffentlicht. Im Anhang findet ihr nochmals alle Intervies im Überblick.
Link: #1 XeonLink: #2 DackelLink: #3 DragonfoodLink: #4 DynamicLink: #5 PsychoXNCLink: #6 wheedLink: #7 ZockergodLink: #8 StyleligaKommentare (0)
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