Gavin Simon, ein Mitarbeiter, veröffentlichte nun eine genaue Beschreibung der Balancing-Änderungen in Patch 1.07.
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Größere Streuung für das Mörserupgrade bedeutet nicht mehr Flächenschaden, sondern dass der Mörser häufiger daneben schießt.
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Die Kosten des Mörserupgrades betragen nun 2000 statt 1000 Credits.
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Wenn das Mutterschiff gerufen wird, ist es schon 8 Sekunden zu sehen und angreifbar. Es kann aber keine Befehle entgegen nehmen und ist so verwundbarer.
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Auch Superwaffen können nicht mehr mit Kränen gebaut werden.
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Weitere Balancing-Probleme, wie die Artillerie-Reichweite, werden im nächsten Patch behandelt.
Link: Apocs Posting
Link: CnC Inside
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