Zusammen mit der jüngst veröffentlichten Einzelspielerdemo hat Publisher Electronic Arts auch die minimalen Systemvoraussetzungen für das Echtzeit-Strategiespiel Command & Conquer 3: Tiberium Wars veröffentlicht. Die Angaben sind wenig überraschend, da C&C 3 die leicht erweiterte Grafikengine von Herr der Ringe: Schlacht um Mittelerde 2 verwendet. Bis auf die besseren Effekte (Laserstrahlen, Explosionen und Partikelsysteme) sind die beiden Spiele technisch betrachtet sehr ähnlich.
Laut Electronic Arts benötigen Sie mindestens diese PC-Hardware um den neusten Teil der C&C-Serie spielen zu können:
Prozessor: 2,0 GHz Intel Pentium (oder AMD-Äquivalent) oder höher
Arbeitsspeicher: 512 MByte RAM
Grafikkarte: mindestens GeForce 4 (keine MX), ATI Radeon 8500 (keine 9200 oder 9250 PCI) oder besser
Betriebssystem: Windows XP, Windows Vista (32-bit; 64-bit-Versionen werden nicht unterstützt)
Festplattenspeicher: 8 GByte (Demo: rund 1,5 GByte)
Damit liegt C&C 3 nur beim Arbeitsspeicher und der Prozessorleistung leicht über den Anforderungen von Schlacht um Mittelerde 2. Die Anzahl der Bilder pro Sekunde (Frames per Second) ist in der Singleplayer-Demo auf 30 begrenzt.
Auf einem Testrechner mit Athlon 64 4400+ Dual-Core-Prozessor (2,21 GHz), 2 GByte RAM und Geforce 7900 GTX-Grafikkarte lief die Demo auch bei allerhöchsten Grafikeinstellungen (mit 4x Anti-Aliasing) und einer Auflösung von 1280 x 1024 Pixel konstant mit 30 Frames. Ein Urteil über die Performance auf verschiedenen PCs wird sich jedoch erst mit der Vollversion und einem ausführlichen Technikcheck fällen lassen.
Unter Artikel findet ihr nun Beispiele wie sich unterschiedliche Auflösungen/Detailsstufen auswirken.
Laut Electronic Arts benötigen Sie mindestens diese PC-Hardware um den neusten Teil der C&C-Serie spielen zu können:
Prozessor: 2,0 GHz Intel Pentium (oder AMD-Äquivalent) oder höher
Arbeitsspeicher: 512 MByte RAM
Grafikkarte: mindestens GeForce 4 (keine MX), ATI Radeon 8500 (keine 9200 oder 9250 PCI) oder besser
Betriebssystem: Windows XP, Windows Vista (32-bit; 64-bit-Versionen werden nicht unterstützt)
Festplattenspeicher: 8 GByte (Demo: rund 1,5 GByte)
Damit liegt C&C 3 nur beim Arbeitsspeicher und der Prozessorleistung leicht über den Anforderungen von Schlacht um Mittelerde 2. Die Anzahl der Bilder pro Sekunde (Frames per Second) ist in der Singleplayer-Demo auf 30 begrenzt.
Auf einem Testrechner mit Athlon 64 4400+ Dual-Core-Prozessor (2,21 GHz), 2 GByte RAM und Geforce 7900 GTX-Grafikkarte lief die Demo auch bei allerhöchsten Grafikeinstellungen (mit 4x Anti-Aliasing) und einer Auflösung von 1280 x 1024 Pixel konstant mit 30 Frames. Ein Urteil über die Performance auf verschiedenen PCs wird sich jedoch erst mit der Vollversion und einem ausführlichen Technikcheck fällen lassen.
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